Avatar

Organizations

@twitter @rss
4 results for boku2D
  • オープンソースカンファレンス2011 Kobe – オープンソースの文化祭!に参加してきました。

    去年と同じハーバーランドで行われたにも関わらず、迷子になってしまいました。

    それはともかく、今回は学生LTセミナーでライトニングトークをしてきました。
    ここでも毎度のようにプロジェクターと上手く接続ができなくなり、貴重な時間を食いつぶしました・・・。
    ごめんなさい。

    発表はかなりあたふたしてしまい、もともと五分でぎりぎりな内容だったのですが、さらにPCが不調だったためデモすらできないという状況でした。
    それでもなんとか端折りながら5分に収めましたがw

    後はFireFox4のセミナーを見たり火狐グッズをいただいたりしてました。
    初・OSC懇親会は楽しかった!

    OSC神戸
    OSC神戸 posted by (C)チャゲ

    OSC神戸でもらった
    OSC神戸でもらった posted by (C)チャゲ

    boku2D node.js WebSocket イベント Created Sat, 23 Apr 2011 15:27:15 +0000
  • オープンソースカンファレンス2011 Kobe – オープンソースの文化祭!に参加してきました。

    去年と同じハーバーランドで行われたにも関わらず、迷子になってしまいました。

    それはともかく、今回は学生LTセミナーでライトニングトークをしてきました。
    ここでも毎度のようにプロジェクターと上手く接続ができなくなり、貴重な時間を食いつぶしました・・・。
    ごめんなさい。

    発表はかなりあたふたしてしまい、もともと五分でぎりぎりな内容だったのですが、さらにPCが不調だったためデモすらできないという状況でした。
    それでもなんとか端折りながら5分に収めましたがw

    後はFireFox4のセミナーを見たり火狐グッズをいただいたりしてました。
    初・OSC懇親会は楽しかった!

    OSC神戸
    OSC神戸 posted by (C)チャゲ

    OSC神戸でもらった
    OSC神戸でもらった posted by (C)チャゲ

    boku2D node.js WebSocket イベント Created Sat, 23 Apr 2011 15:27:15 +0000
  • boku2Dを開発中。 サイト上でゲーム作ったり、サイトのコンテンツ自体をゲームっぽくしたりするJavaScriptライブラリ。 box2Dには足元にも及ばない、俺得ライブラリ。 以前にも同じようなエンジンを作って、スーパー正男っぽいのをJavaScriptで再現していたのだけども、あまりにもコードが見てられないので新しく作り始めた。 HTMLからデータを取り込む機能を少々強化したり(jQueryを入れてあるとgood)、ベクトルオブジェクトを使ったりしてる。 基本的にこちらが提供するのはエンジンだけで、描画は自前で処理してもらおうと考えているが、DOMを使っている場合はライブラリで提供された関数を使うのもよし。 一から作り直したので仕様も、前よりはすっきりしたはず。 ちょっとリアルっぽさを出すために、物理の知識を入れたりして調子に乗ってる。 Thanks to その1 誰もがやりたいパーティクルの衝突 ただ、複数の物体が同時にぶつかるなどの状況になると、衝突判定がおかしくなってしまう。 (ここでも確認可能) これは前に作ったエンジンと同じで、どうやら僕の頭じゃ解決できないらしく、物理エンジンの勉強でもしようかと思考中。 傾きをつけることもできそうだと考えたが、box2DJSで試したところ、傾きがあるとゲームとして使う際に問題がありそうだと思われたため、あえて入れていない。 今後 とりあえず衝突判定をもっと正確にできるようにしようと考え中。 本を見ても解決できそうにないので、他の物理エンジンのコードを読むのがいいかなと思っている。 JSで使える物理エンジンといえば、@technohippy様がActionScriptからJavaScriptに変換なされたbox2DJSなので、まずはそれを読むことにする。 もう少しやる気が出れば、最新のbox2Dをライブラリなしで変換しようとするかもしれない。 あくまでこれは俺得ライブラリ。
    boku2D JavaScript Created Wed, 01 Dec 2010 11:34:39 +0000
Next